Category: искусство

Category was added automatically. Read all entries about "искусство".

(ru.) Архетипная Классификация Видео Игр: (часть-2, стр.1)

Сущность игр

(аналитическая статья, научно-популярная)
Слово от автора (ко второй части статьи):
Я рассматриваю эту часть статьи именно как продолжение первой части об архетипной классификации видео игр.
Вторая часть статьи выросло из отдельных кусков, которых я добавил в главе о "Взаимосвязях", однако со временем я редактировал и добавлял новые записи и, в конечном счёте, это всё переросло в нечто большее. Часто затруднительно добавлять на одной интернет-страничке столько информации, поэтому я и разделил статью на две большие части. Надеюсь что таким образом будет удобнее читать. :)
– Итак, начинаем:Collapse )

Интерактивография – новый научный термин или Манифест любви к играм


(аналитическая статья, научно-популярная, манифест)

Тема статьиИнтерактивография - новый научный термин, обозначающий искусство электронно-цифровых игр.
Poster_Interactivography_final4_low72

Автор – Дмитрий Гервас (учёный-теоретик, геймдизайнер, писатель, графический дизайнер)

LinkedIn: http://lnkd.in/bcwr2GP

Facebook: https://www.facebook.com/ghervas.dt

.

Слово от автора:

Этот манифест был впервые опубликован в Интернете 16 октября 2013 года. С тех пор я его несколько раз существенно отредактировал, внеся также новые записи.

Прошу к моему труду относится с уважением. А свои негативные эмоции и несуразные мысли прошу держать при себе. :)

В этом манифесте написано о научном термине интерактивография, который представляет собою искусство электронно-цифровых игр (то есть, искусство видео игр).

Надеюсь что эта статья-манифест поможет вам лучше понять само искусство видео игр и её важность в современной эпохе.
.

Короткое введение:

Что же такое “Интерaктивография“, почему так называется и откуда такое название?

– Я, автор этого термина, будучи учёным-теоретиком и геймдизайнером, являюсь также большим поклонником игр и даже пытаюсь лично создавать кое-чего в этой сфере.

Когда я впервые ознакомился с термином “Интерактивное Искусство”, представляющая искусство игр, я понял что с таким, не совсем конкретным названием, было бы слишком мало и несправедливо по отношению к такой грандиозной форме современного искусства и обширной области культуры. Поэтому я поставил себе цель найти более адекватное и логичное название, с точки зрения науки. Будучи хорошо знакомым с этой областью, я проанализировал разные вариации, пока наконец дошёл до конкретного термина, который более бы корректно обозначал это искусство, начиная от её основы (-так сказать, от истоков) и способный приоткрыть изнутри данное явление – интерактивография.

На заметку: согласно многовековой традиции, научный термин должен быть составлен из латинских и греческих слов, что в общем-то я и сделал. :)
.

Формулировка:

Collapse )